Grand Theft Auto 6 a fost oficial reprogramat pentru 19 noiembrie 2026, anunț a realizat Take‑Two în cadrul rezultatelor financiare ale celui de‑al II‑lea trimestru. Decizia marchează o nouă amânare de şase luni faţă de data anterior stabilită pentru 26 mai 2026 și confirmă angajamentul editorului de a livra un titlu complet pus la punct.
Întârzierea lansării Grand Theft Auto 6
Take‑Two a precizat că data de 19 noiembrie 2026 rămâne în același an fiscal, facilitând planificarea campaniilor de marketing. CEO‑ul Strauss Zelnick a subliniat că „când stabilim o dată, credem cu adevărat în ea”, iar echipa Rockstar a primit mai mult timp pentru polish. Decizia urmărește să ofere consumatorilor certitudinea necesară în privinţa unui joc așteptat cu nerăbdare.
Motivația CEO‑ului Take‑Two
Zelnick a explicat că anticiparea unui ciclu de marketing solid începe mult înainte de lansare. „Vrem să oferim consumatorilor cât mai multă siguranţă posibilă”, a declarat el, adăugând că data aleasă reflectă un „fenomen de lansare optim”. Această abordare se aliniază cu politica Take‑Two de a nu compromite calitatea produsului final.
Performanțele financiare ale Take‑Two în al II‑lea trimestru
Rezultatele trimestriale arată o creștere a net bookings‑urilor la 1,96 miliarde USD, echivalentul unui plus de 33 % față de anul anterior. Compania a ridicat ghidajul pentru anul financiar 2026 la 6,4‑6,5 miliarde USD, anticipând o creștere de 14 % față de 2025.
- net bookings: 1,96 miliarde USD (+33 %)
- ghidaj anual: 6,4‑6,5 miliarde USD (+14 %)
- creștere consum recurent: 45 % YoY
Succesul NBA 2K26 și creșterea consumului recurent
Titlul NBA 2K26 a depășit pragul de cinci milioane de unităţi vândute, înregistrând o creștere cu două cifre faţă de NBA 2K25. Zelnick a menţionat că „recurenţa consumului este în creştere cu 45 %”, iar oportunităţile de expansiune internaţională pentru franciza sportivă rămân semnificative.
Lansarea mai puţin spectaculoasă a Borderlands 4
Borderlands 4 a primit recenzii excelente, însă vânzările iniţiale au fost temperate de probleme tehnice pe platforma Steam. Gearbox a lucrat la remedierea acestora și, conform declaraţiilor Take‑Two, „în timp, jocul va performa mult mai bine”. Acest caz subliniază importanţa unei lansări fără erori pentru a menţine încrederea consumatorilor.
Impactul privatizării EA asupra peisajului competitiv
Achiziţia de 55 miliarde USD a EA, planificată pentru anul viitor, va transforma compania într‑una privată, lăsând Take‑Two ca ultimul mare editor public din Statele Unite. Zelnick a recunoscut că „eliminarea unui concurent public ar putea oferi un spaţiu de manevră”, dar a adăugat că „nu trebuie să ne complacem; trebuie să rămânem vigilenţi”. În ciuda schimbărilor, strategia principală rămâne aceea de a produce „cel mai bun divertisment”.
În concluzie, amânarea Grand Theft Auto 6 reflectă o politică de calitate a Take‑Two, în timp ce rezultatele financiare solide și succesele titlurilor precum NBA 2K26 contrabalansază provocările întâmpinate de Borderlands 4. Evoluţia pieţei, inclusiv privatizarea EA, va modela concurenţa, iar jucătorii pot aștepta noi informaţii în perioada pre‑lansare.

Fii primul care comentează