Where Winds Meet, noul RPG de acțiune cu tematică wuxia, combină un univers deschis inspirat din China secolului al X‑lea cu un sistem de luptă ce împrumută elemente de MMO. Jocul promite o experiență de explorare, combat și personalizare a personajului, dar se confruntă cu probleme de progres și micromanagement care pot afecta ritmul de joc.
Contextul wuxia în jocuri
Where Winds Meet se plasează într‑o versiune ficţionară a Chinei medievale, unde clanurile luptă pentru controlul teritoriului. Universul este populat de personaje carismatice, iar tematica wuxia este evidentă în stilul de luptă și în abilitatea de a „zbura” de pe pereţi.
Structura narativă și localizarea
Povestea urmărește un orfan crescut de un vinificator modest, care pornește în căutarea aventurii. Campania principală cuprinde două capitole, însoţite de numeroase povestiri secundare. Localizarea în limba engleză prezintă unele incoerențe, cum ar fi fraze redundante și expresii grele de înţeles, ceea ce poate diminua impactul emoţional al scenelor cheie.
Combat sistem și stiluri de armă
Combat sistemul din Where Winds Meet oferă şapte tipuri de arme, fiecare având stiluri de atac distincte (suport, DPS, tank). Jucătorii pot echipa simultan două arme și pot activa abilităţi de parare și contraatac, asemănătoare cu mecanicile MMO. Sistemul se bazează pe gestionarea buff‑urilor și a punctualărilor Insight pentru a atenua dificultăţi bruște.
Micromanagement și progresul personajului
Gestionarea echipamentului şi a resurselor în Where Winds Meet este intensă:
- Upgrade‑uri pentru sloturile echipamentului
- Upgrade‑uri separate pentru stilurile de armă
- Teste de progres (Breakthrough Tests) cu cerinţe de timp strictă
Aceste elemente pot crea un nivel ridicat de micromanagement, în special pentru jucătorii care nu doresc să petreacă ore întregi optimizând fiecare statistică.
Probleme tehnice și performanţă
În timpul testelor, Where Winds Meet a prezentat:
- Suprapuneri de voce și subtitrări nealiniate
- Întreruperea sunetului în momente cheie de poveste
- Bugs ale sistemului de deplasare (wall‑run, triple jump) rezolvaţi temporar prin reconectare
Aceste defecte tehnice pot afecta imersiunea și pot necesita sesiuni suplimentare de depanare.
Activităţi alternative și mini‑jocuri
Pe lângă combat, jocul oferă activităţi variate: pescuit, crafting, dueluri și un mini‑joc de Tai Chi care permite manipularea elementelor din mediul înconjurător. Deşi unele dintre aceste activităţi sunt inovatoare, altele se repetă fără adăugiri semnificative, reducând valoarea lor pe termen lung.
Co‑op și interacţiunea online
Modul co‑op al Where Winds Meet este disponibil, dar serverele au avut încărcare limitată în faza pre‑lansare, forțând utilizarea de partide AI pentru evenimente de tip raid. Contribuţia AI‑ului este competentă, însă experiența multimodală poate fi suboptimă pentru grupuri de jucători reali.
Concluzie
Where Winds Meet aduce o combinație ambiţioasă de tematică wuxia, combat sistem complex și lume deschisă, dar este împovărat de micromanagement excesiv și de defecte tehnice recurente. Pentru cei interesaţi de evoluţia jocurilor RPG cu accent pe cultura chineză, jocul merită monitorizat pe parcursul actualizărilor viitoare. Continuarea informării despre patch‑uri și îmbunătăţiri va permite o evaluare mai clară a potențialului său pe termen lung.

Fii primul care comentează