Borderlands 4 a fost lansat recent și a generat mult interes în rândul comunității de gaming, iar discuțiile actuale se concentrează pe performanța și optimizarea la rezoluție 4K cu setări Very High. Testele recente pe o stație cu RTX 5070, Ryzen 9 9900X și memorie DDR5 evidențiază diferența clară dintre rularea nativă și utilizarea tehnologiilor NVIDIA.
Testarea performanței cu DLSS 4 și Multi Frame Generation
Analiza a fost realizată pe un sistem premium, cu SSD NVMe de 1 TB și placă de bază MSI MPG B850I EDGE TI. Scopul a fost să se măsoare impactul DLSS 4, Multi Frame Generation și NVIDIA Reflex în condiții de 4K și Very High. Testele au avut loc fără alte limitări sau ajustări suplimentare.
Rezultatele FPS la 4K
- DLSS OFF – MFG OFF – Reflex OFF: 19 FPS
- DLSS ON Quality – MFG OFF – Reflex Boost: 36 FPS
- DLSS ON Quality – MFG x2 – Reflex Boost: 68 FPS
- DLSS ON Quality – MFG x3 – Reflex Boost: 97 FPS
- DLSS ON Quality – MFG x4 – Reflex Boost: 121 FPS
Aceste valori arată creșterea semnificativă a performanței în urma activării DLSS 4 și a generării de cadre suplimentare. Diferența între 19 FPS și 121 FPS influențează direct fluiditatea jocului.
DLSS 4 – de la imposibil la jucabil
DLSS 4 reprezintă tehnologia principală pentru îmbunătățirea performanței în Borderlands 4. Prin redarea la rezoluție mai mică și reconstrucția AI, DLSS 4 permite menținerea calității vizuale la nivel foarte apropiat de native.
În modul Quality, DLSS 4 a dublat numărul de cadre, trecând de la 19 FPS la 36 FPS. Pentru utilizatorii care vizează 4K, tehnologia reduce considerabil cerințele hardware fără a compromite claritatea.
Multi Frame Generation – acceleratorul real de performanță
Multi Frame Generation (MFG) adaugă cadre generate prin AI între cele randate efectiv. Rezultatul este un framerate aparent mai ridicat și o experiență de joc mai fluidă.
Prin activarea MFG la nivel x2, x3 și x4, rezultatele au crescut la 68 FPS, 97 FPS și respectiv 121 FPS. Tranziția între cadre rămâne netedă, iar claritatea imaginii se menține în limite acceptabile.
NVIDIA Reflex – reducerea latenței în timpul acțiunii
NVIDIA Reflex scurtează timpul de răspuns al sistemului, esențial în confruntările rapide din Borderlands 4. Reflex Boost a menținut latența scăzută chiar și atunci când MFG genera cadre suplimentare.
Combinația dintre Reflex, DLSS 4 și MFG a asigurat că input‑lagul nu a devenit vizibil, păstrând o reacție rapidă a jucătorului.
Concluzii privind rularea Borderlands 4 la 4K
Pe un sistem cu RTX 5070, Ryzen 9 9900X și memorie DDR5, Borderlands 4 devine accesibil la 4K doar prin utilizarea tehnologiilor NVIDIA. Fără DLSS 4, jocul rămâne practic nenavigabil, în timp ce MFG și Reflex completează experiența fluidă.
Monitorizarea continuă a actualizărilor de driver și a optimizărilor UE5 rămâne importantă pentru menținerea performanței în viitor.

Fii primul care comentează