The Game Awards 2025 a declanșat deja un val de discuții, iar criticile lui Shroud – Michael Grzesiek – se concentrează pe modul în care Arc Raiders a fost tratat în lista de nominalizări. Influencerul canadian a susținut că jocul merita un loc în categoria principală, dar a primit doar o singură mențiune: Best Multiplayer. Această situație a alimentat dezbateri despre transparența procesului de selecție și rolul inteligenței artificiale în producțiile video.
Cum a ajuns Arc Raiders în centrul scandalului de la The Game Awards
Arc Raiders, dezvoltat de Embark Studios, a înregistrat rapid un impact semnificativ în comunitatea multiplayer. Shroud a îndemnat baza sa să voteze pentru Game of the Year, considerând că jocul oferă mecanici de gunplay și sunet superioare. Lista finală pentru Game of the Year conține titluri precum Clair Obscur: Expedition 33, Death Stranding 2: On the Beach și Kingdom Come: Deliverance 2.
Nominalizările Game of the Year și reacția lui Shroud
– Clair Obscur: Expedition 33
– Death Stranding 2: On the Beach
– Donkey Kong Bananza
– Hades 2
– Hollow Knight: Silksong
– Kingdom Come: Deliverance 2
Shroud a subliniat că jocurile multiplayer sunt adesea subreprezentate în categoriile „grele”. Argumentul său se bazează pe faptul că votul public și al jurnaliștilor favorizează producțiile single-player narative.
Controversa vocilor generate de inteligență artificială în Arc Raiders
Utilizarea AI pentru generarea vocalelor din Arc Raiders a stârnit discuții etice în industrie. Pentru Shroud, această inovație a contribuit la excluderea jocului de la categoria Game of the Year. El a remarcat că publicul nu este încă pregătit să accepte AI în rolurile de actor vocal.
Impactul AI asupra categoriilor tehnice
– Audio Design: Arc Raiders nu a primit nominalizare, deși a fost lăudat pentru sonorizare.
– Best Multiplayer: este singura categorie în care jocul apare.
Aceste aspecte sugerează că organizatorii au adoptat o abordare precaută față de tehnologiile emergente.
Încă un an, încă un an aranjat – îndoielile lui Shroud privind sistemul de vot
Shroud a considerat că procesul de selecție al The Game Awards 2025 rămâne influențat de factori non‑merituoși. Sistemul combină votul jurnaliștilor, influencerilor și al publicului, dar ponderea juriului rămâne dominantă.
Elemente ale sistemului de vot
1. Votul jurnaliștilor – 50 %
2. Votul influencerilor – 30 %
3. Votul publicului – 20 %
Geoff Keighley a menționat că o trecere la vot exclusiv public ar putea genera „inginerie socială”, iar această temere influențează structura actuală.
Dezbaterea dintre preferințele comunității multiplayer și criteriile juriului evidențiază o tensiune persistentă în industrie. The Game Awards 2025, programat pentru 11 decembrie, va oferi o nouă platformă pentru evaluarea acestor conflicte.
Criterii și evoluții în jocurile video rămân subiecte de monitorizare continuă. Informațiile privind nominalizările, utilizarea AI și structura votului trebuie urmărite pentru a înțelege impactul asupra deciziilor viitoare.

Fii primul care comentează