Conform Playtech.ro: Planuri inițiale ambițioase pentru gta 6, devansate de red dead redemption 2

Dezvoltarea mult așteptatului joc Grand Theft Auto VI (GTA 6) ar fi putut fi cu câțiva ani mai rapidă, dacă planul inițial al Rockstar Games ar fi fost implementat. Studioul intenționa să lucreze la GTA VI în paralel cu Red Dead Redemption 2. Totuși, amploare proiectului western a făcut această strategie imposibilă. Potrivit unui reportaj IGN, Rockstar a decis să-și concentreze majoritatea resurselor pe aventura western, amânând astfel GTA 6.

Această decizie explică pauza considerabilă dintre lansarea GTA V în 2013 și noul titlu. Experiența acumulată în dezvoltarea Red Dead Redemption 2 nu a fost însă în zadar. Numeroase tehnologii și idei au stat la baza viitorului GTA 6. Unele dintre acestea pot fi deja observate în sistemele de interacțiune cu personajele non-jucătoare (NPC) și în lumea mai reactivă prezentată în primele secvențe de gameplay.

Red dead redemption 2: amânare și fundament tehnologic pentru gta 6

Planul inițial al Rockstar Games presupunea ca echipe diferite să lucreze simultan la cele două proiecte. GTA 6 se afla deja în faza de cercetare și planificare la începutul anilor 2010, cu angajați care au explorat Florida pentru a studia atmosfera ce avea să inspire Vice City și statul fictiv Leonida. Proiectul purta intern denumirea de „Project Americas” și avea concepte chiar mai ambițioase.

Problema a apărut odată cu Red Dead Redemption 2. Rob Nelson, co-șef al Rockstar North, a explicat că proiectul western a devenit atât de amplu, încât compania s-a confruntat cu o situație de tip „all hands on deck”. O mare parte din echipa Rockstar, inclusiv lideri importanți, a fost redirecționată către finalizarea jocului lansat în 2018. GTA 6 a rămas, astfel, în plan secundar timp de mai mulți ani.

Dacă dezvoltarea în paralel ar fi continuat conform planului inițial, GTA 6 ar fi putut apărea în prima parte a anilor 2020. Este important de menționat că Rockstar nu a anunțat public niciodată o astfel de dată de lansare, aceasta fiind o estimare bazată pe strategia de producție.

Paradoxal, proiectul care a amânat lansarea GTA 6 este, în același timp, unul dintre motivele pentru care jocul arată așa cum îl vedem astăzi. Nelson a declarat că munca depusă pentru Red Dead Redemption 2 avea să „dea roade” în GTA 6, deoarece tehnologiile, instrumentele și sistemele dezvoltate puteau deveni baza noului titlu Grand Theft Auto.

Această legătură se reflectă în construcția personajelor controlate de inteligența artificială. GTA 6 dispune de sisteme mult mai sofisticate pentru NPC-uri și pentru modul în care acestea reacționează la acțiunile jucătorului, reprezentând o evoluție a ideilor din Red Dead Redemption 2. Noile informații despre GTA 6 prezintă un Vice City în care lumea pare să răspundă mai natural la acțiunile personajelor Lucia și Jason.

Ideea că GTA 6 ar fi fost în producție completă încă din 2013 nu pare să fie corectă. Cercetarea și planificarea au debutat cu ani înainte de lansarea Red Dead Redemption 2, însă echipa nu avea încă o structură clară pentru poveste la sfârșitul lui 2019. Așadar, au existat ani de pregătire, concepte și cercetare înainte ca producția să capete forma actuală.

Amânări multiple și reacția conducerii take-two

Pe parcurs, GTA 6 a întâmpinat noi obstacole. Rockstar și-a extins semnificativ echipa, pandemia COVID-19 a afectat productivitatea, iar compania a trecut prin schimbări interne. Jocul a fost, de asemenea, ținta unor scurgeri importante de informații, inclusiv imagini de gameplay și detalii despre hartă.

Prima fereastră de lansare anunțată public de Rockstar a fost anul 2025. Jocul a fost ulterior amânat, întâi pentru 26 mai 2026, și apoi pentru 19 noiembrie 2026. A doua amânare l-a luat prin surprindere pe Strauss Zelnick, CEO-ul Take-Two Interactive. Jennifer Kolbe, șefa departamentului de publishing al Rockstar, a relatat reacția inițială a acestuia: „You’re kidding. Please tell me you’re kidding”. După ce echipa i-a prezentat motivele, Zelnick a acceptat decizia.

În prezent, data oficială de lansare rămâne 19 noiembrie 2026, pentru consolele PlayStation 5 și Xbox Series X|S. Interesul comercial este deja extrem de ridicat, iar jocul a început să apară în oferte și listări de precomandă, în ciuda strategiei de lansare atent controlate de Rockstar.

După mai bine de opt ani de la lansarea Red Dead Redemption 2, Rockstar susține că următorul proiect nu ar trebui să necesite un ciclu de producție la fel de lung. Instrumentele, motorul grafic și infrastructura construite pentru GTA 6 ar permite o dezvoltare mai rapidă a viitoarelor jocuri.

Sursa: Playtech.ro